三界棋盟THREE REALMS CHESS
無名棋士青銅 · 1,240
三人・三種棋制・一座天下

越境攻伐,
一將定乾坤

三方棋士同場爭鋒,自由選擇象棋、西洋棋或日本將棋陣營。突破疆界、運籌合縱,率先擊破敵方王將。

326棋士在線48對局進行中99.9%棋局自動復原
BATTLE LOBBY

選擇你的戰場

AI
SOLO TRAINING

沒有對手?
玄策陪你下

兩名不同棋風的 AI 隨時候戰

DEMO
ONE PLAYER · THREE REALMS

一人控三國

依回合操作三方,完整展示攻城流程

選擇棋制

每位棋士可使用象棋、西洋棋或日本將棋

三國輪流

赤霄、滄瀾、曜日依固定順序各走一步

滅兩國獲勝

擊破一王只消滅一國,最後存國才獲勝

斷線無憂

每步保存,重連後回到原局

CUSTOM THREE-REALM RULES

三界棋盟特製規則

這不是傳統的兩人對弈。以下規則優先於象棋、西洋棋與將棋的原始規則。

01

擊破王將,該國滅亡

吃掉敵國的國王、將、帥或王將時,只消滅該國;必須再消滅另一個敵國,成為最後存活國才算獲勝。

03

最後存國獲勝

三國可以互相進攻,也可以暫時牽制共同敵人;遊戲沒有兩國共同勝利,最後仍保有王將的一國獨勝。

04

三角區只是跨境路線

中央三角形不可停棋。棋子沿輔助線直接連到鄰國的格子或交叉點,一步即可跨境、吃子或繼續長距離攻擊。

05

棋子功能不會換種

車到敵國仍是車,炮仍是炮,主教與角行仍走斜線。棋子使用自己原棋種的功能,但落點依所在領地的格子或線交叉點換算。

06

滅亡領地仍可通行

國家被消滅後,領地不會封閉;任何存活陣營仍可進入、穿越或在該地交戰。被收編棋子的朝向會轉向新的控制者。

07

將棋可收取並打入棋子

使用將棋的陣營吃到任意非王棋後,可把該棋收入持駒區,之後花一回合打入三國任一合法空位;象棋與西洋棋棋子也能成為持駒。

08

打入與升變分開處理

持駒不能打入後立刻升變,也不能放在尚未升變就無法繼續前進的位置。西洋棋士兵走到底線可升變,將棋棋子依將棋升變區規則處理。

09

方向棋的回頭有條件

兵、卒、西洋棋士兵與將棋方向棋平時依原規則前進;位於已被消滅的敵國領地後,步兵、香車、桂馬、銀將、金將及金將式升變棋可使用反向走法回頭並跨出國境。

未特別改寫的部分,仍依棋子原棋種規則處理,例如象棋馬會蹩馬腳、炮吃子需要炮架、西洋棋國王可在合法條件下王車易位。